প্রথম অধ্যায়: অভিযাত্রী ও ভূগর্ভস্থ দুর্গ
এটি একটি জরাজীর্ণ ভূগর্ভস্থ নগরী, মাটির দেয়াল প্রায় পাঁচশো মিটার দীর্ঘ ও প্রশস্ত, যেখানে কেবল একটি সাদামাটা প্রভু-প্রাসাদ এবং একটি সাধারণ হলঘর রয়েছে।
“আমার নিজের ভূসম্পত্তি অবশেষে শুরু হতে চলেছে!”
চি ঝি হলঘরে দাঁড়িয়ে এমন অনুভূতি প্রকাশ করল।
সে আসলে সদ্য স্নাতক শেষ করা একজন সাধারণ চাকুরিজীবী ছিল, হঠাৎ করেই ‘ভূগর্ভস্থ নগরীর প্রভু’ নামের গেমের জগতে প্রবেশ করে, বহু বছর সংগ্রাম শেষে সত্যিই একজন প্রভু হয়ে ওঠে এবং নিজের ভূগর্ভস্থ নগরী অর্জন করে।
এই জগতটি অত্যন্ত বিশেষ।
এখানে দুটি পেশা রয়েছে— “দুঃসাহসিক” ও “প্রভু”।
“দুঃসাহসিক”রা হচ্ছে অপরাজেয় একদল মানুষ যারা ভূমির উপরে বাস করে, সারাবছর নানান ভূগর্ভস্থ নগরীর খোঁজে থাকে, সদা কৌতূহলী, উত্তেজনা ও বিপদ ভালোবাসে এবং গোপন রহস্যভেদ করে ধন, খ্যাতি কিংবা নিছক আনন্দের জন্য অসংখ্যবার চ্যালেঞ্জ গ্রহণ করে।
“প্রভু”রা ভূগর্ভস্থ নগরীর স্রষ্টা; তারা তাদের মানসিক শক্তি দিয়ে নানান গোপন ক্ষেত্র নির্মাণ করে দুঃসাহসিকদের আকর্ষণ করে, আর দুঃসাহসিকরা সেই গোপনস্থলে প্রাণ হারালে আত্মার রত্ন উৎপন্ন হয়, যা ভূগর্ভস্থ নগরী নির্মাণের মূল সম্পদ।
এই দুই শ্রেণির সম্পর্ক নিবিড়, আবার প্রতিদ্বন্দ্বিতায় পূর্ণ।
‘ভূগর্ভস্থ নগরীর প্রভু’ গেমের মূল আকর্ষণ হচ্ছে “প্রভু” চরিত্রে অভিনয় করে “দুঃসাহসিক”দের সঙ্গে বুদ্ধির খেলা ও কৌশলী প্রতিযোগিতা; এখানে কৌশল, ব্যবস্থাপনা, মুক্ত পরিবেশ, রগরগে অভিযান ইত্যাদি উপাদান রয়েছে, যা অত্যন্ত আকর্ষণীয়।
চি ঝি বহু আগেই এই নতুন বাস্তবতাকে মেনে নিয়েছে।
এখন সে সংকল্প করেছে, সে-ই হবে শ্রেষ্ঠ ভূগর্ভস্থ নগরীর প্রভু!
এমন মহান লক্ষ্য স্থির করার সাহস তার আছে, কারণ সে এই জগত সম্পর্কে যথেষ্ট জানে এবং সবচেয়ে বড় কথা, সে আবিষ্কার করেছে তার অনুপ্রেরণার সমুদ্রটি পূর্বজন্মের নানান জনপ্রিয় গেম, অ্যানিমেশন, চলচ্চিত্রের সঙ্গে মিশে আছে।
এখান থেকে সে অজস্র অনন্য ও বৈচিত্র্যময় উপাদান সংগ্রহ করতে পারে।
নিঃসন্দেহে, এটাই সবচেয়ে শক্তিশালী প্রভুর গুণ!
দুঃসাহসিকরা পূর্বজন্মের গেমারদের মতোই; তারা গোপন ক্ষেত্র চ্যালেঞ্জ করে কখনও বাস্তব স্বার্থের জন্য, কখনও নিছক আনন্দের খোঁজে— এমনকি যদি পর্যাপ্ত পুরস্কার না-ও থাকে, শুধু মজার জন্যও তারা বারবার ফিরে আসবে!
যদি গোপন ক্ষেত্র নির্মাণকে গেম নির্মাণের সঙ্গে তুলনা করা যায়—
এই জগতের মান অত্যন্ত নিম্নমানের!
নিরানব্বই শতাংশ গোপন ক্ষেত্রই কেবল গোলকধাঁধা, শুধু থিম, উপাদান আর গঠন আলাদা।
কেন এমন হয়?
গোপন ক্ষেত্র নির্মাণ মোটেই সহজ নয়!
প্রথমে অনুপ্রেরণার সমুদ্র জাগিয়ে তুলতে হয় ও তার থেকে অনুপ্রেরণার স্ফটিক তৈরি করতে হয়।
আর “অনুপ্রেরণার স্ফটিক” হচ্ছে গোপন ক্ষেত্র নির্মাণের উপকরণ-প্যাকেট, যার মধ্যে দানব, দৃশ্য, সামগ্রী ইত্যাদি উপাদান থাকে।
প্রভুরা সাধারণত খুব অল্প এবং একঘেয়ে উপকরণ পায়, কেবল হাতে-গোনা কিছু বিশেষ মেধাসম্পন্ন প্রভু অস্বাভাবিক কিছু উপাদান জাগাতে পারে, কিন্তু সেই সংখ্যাও সীমিত, ফলে বৈচিত্র্যপূর্ণ গেম কনটেন্ট তৈরি করা কঠিন।
কিন্তু চি ঝি ভিন্ন।
তার অনুপ্রেরণার সমুদ্র অন্যদের তুলনায় অনেক বেশি বিস্তৃত।
তার উপকরণ সাধারণ প্রভুর তুলনায় হাজার গুণ বেশি!
সে পূর্বজন্মের সবচেয়ে জনপ্রিয় ও মজার গেমগুলো হুবহু পুনর্নির্মাণ করতে পারে, আবার ভিন্ন গেমের উপাদান মিশিয়ে নতুনত্ব আনতে পারে, যাতে আরও সৃজনশীল, আরও পাগলাটে, আরও স্থানীয় রুচির কনটেন্ট তৈরি হয়!
সে আত্মবিশ্বাসী, সে-ই এই জগতে সবচেয়ে আকর্ষণীয়, সবচেয়ে মজার গোপন ক্ষেত্র সৃষ্টি করবে!
এটা দুঃসাহসিক ও অন্যান্য প্রভুদের জন্য একেবারে ভিন্ন মাত্রার আঘাত হবে!
চি ঝি ভূগর্ভস্থ নগরীর মূল অংশ সক্রিয় করল; তার সামনে একটি নিয়ন্ত্রণ-প্যানেল দেখা গেল, যেখানে দুটি অপশন— [তথ্য ব্যবস্থাপনা], [ভূসম্পত্তি ব্যবস্থাপনা]। সে প্রথমে নিজের তথ্য দেখতে লাগল।
————
[নাম]: চি ঝি
[স্তর]: প্রথম স্তর
[মানসিক শক্তি]: ৫/১০০০
[আত্মার রত্ন]: ০
[অনুপ্রেরণার স্ফটিক]: বাঁচার পথ
[বর্তমান গোপন ক্ষেত্র]: নেই
[ভূসম্পত্তি ধারণক্ষমতা]: ০/১০০
————
চি ঝি তার বিশ বছরের সঞ্চিত মানসিক শক্তি ব্যয় করে অনুপ্রেরণার সমুদ্র থেকে প্রথম অনুপ্রেরণার স্ফটিক জাগিয়ে তুলেছে।
এটা ছিল পূর্বজন্মে দেশজুড়ে জনপ্রিয় হয়ে ওঠা মহামারী-জীবন্ত মৃত বিষয়ক গেম ‘বাঁচার পথ’!
সেই সময় অসংখ্য বিশ্ববিদ্যালয় ছাত্রদের ছাত্রাবাসে রাতভর, ইন্টারনেট ক্যাফেতে একসঙ্গে খেলার সবচেয়ে প্রিয় গেম ছিল এটা!
যখন স্ফটিকটি সক্রিয় হল,
উপাদানগুলো প্রকাশ পেল।
——
[দানব উপাদান]: সাধারণ জীবন্ত মৃত, বিস্ফোরক জীবন্ত মৃত, শিকারি জীবন্ত মৃত, ঝাঁপিয়ে পড়া জীবন্ত মৃত... ট্যাঙ্ক জীবন্ত মৃত, ডাইনি জীবন্ত মৃত!
[দৃশ্য উপাদান]: শহুরে এলাকা উপাদান-প্যাক, বনানী ও উপত্যকা উপাদান-প্যাক... পার্ক, স্টেশন, মেট্রো, বিমানবন্দর, বন্দর!
[সামগ্রী উপাদান]: ঠান্ডা অস্ত্র উপাদান-প্যাক, আগ্নেয়াস্ত্র উপাদান-প্যাক...
[চরিত্র উপাদান]: ...
——
এই অনুপ্রেরণার স্ফটিকটি ‘বাঁচার পথ’ গেম সিরিজের প্রথম ও দ্বিতীয় প্রজন্মের সমস্ত বিষয়বস্তু ধারণ করে।
একে পুরোপুরি ১:১ অনুপাতে পুনর্নির্মাণ করা সম্ভব।
পূর্বজন্মে বহু প্রচলিত এই জীবন্ত মৃত শুটার গেমের অনন্য বিশ্বদৃষ্টি আর দানব উপাদান এখানে একেবারেই নতুন, নিঃসন্দেহে দুঃসাহসিকদের প্রবলভাবে আকৃষ্ট করবে ও অনুসন্ধিৎসা জাগাবে!
প্রত্যেক দুঃসাহসিক, যিনি একবার খেলবে, তিনি অবশ্যই ভাববেন—এটা এক অসাধারণ প্রতিভার কাজ!
তবে চি ঝি পুরোপুরি মূল গেম অনুসরণ করবে না।
ভূগর্ভস্থ নগরীর প্রভু হিসেবে গোপন ক্ষেত্র নির্মাণে, দানব উপাদান বসানো, দৃশ্য নির্ধারণ, বিশেষ সামগ্রী তৈরি—সবকিছুতেই মানসিক শক্তি খরচ হয়।
বর্তমানে দানব উপাদান ব্যবহারে যে মানসিক শক্তি লাগে:
——
[সাধারণ জীবন্ত মৃত]: খরচ ০
[শিকারি]: খরচ ৩
[বিস্ফোরক]: খরচ ৩
[ঝাঁপিয়ে পড়া]: খরচ ৫
[... ]
[ট্যাঙ্ক]: খরচ ২০
[ডাইনি]: খরচ ২০
——
চি ঝির হাতে এখন মাত্র ৫ পয়েন্ট মানসিক শক্তি আছে, ফলে সে আপাতত বেশী বিশেষ জীবন্ত মৃত তৈরি করতে পারবে না, তবে এতে বড় সমস্যা নেই, কারণ গোপন ক্ষেত্র ক্রমাগত উন্নত ও সমৃদ্ধ করা সম্ভব।
আগে একটি মৌলিক কাঠামো তৈরি করা যাক।
গোপন ক্ষেত্রের দৃশ্য হিসেবে “শহুরে এলাকা” বেছে নেয়া হল, মোট ক্ষেত্রফল প্রায় একশো বর্গকিলোমিটার, যা একটি মাঝারি শহরের সমান, এবং এতে ঠিক ৫ পয়েন্ট মানসিক শক্তি খরচ হল।
সাধারণ জীবন্ত মৃতের স্থানান্তর।
এতে মানসিক শক্তি লাগে না, সংখ্যারও কোনো সীমা নেই।
তাই একেবারে কয়েক লক্ষ জীবন্ত মৃত স্থানটি ও কোণাকুণি গলিতে গিজগিজ করে ভরে দিল।
এর মধ্যে কিছু নির্দিষ্ট এলাকায় ঘোরাফেরা করবে, আর কিছু সময়ভেদে এলোমেলোভাবে আবির্ভূত হবে।
চি ঝি সংক্রমণের হুমকি বাড়াতে সেটিংয়ে যুক্ত করল, যাতে জীবন্ত মৃত একবার কামড়ালেই বা একটু আঁচড়ালেই অস্থায়ী ক্ষতি হবে—এতে গেমের কঠিনতা ও বাস্তবতা বাড়বে।
সম্পদ বাঁচাতে।
প্রথম পর্যায়ে একক খেলোয়াড় বেঁচে থাকার মোড রাখা হল।
যারা এই গেমটি খেলেছে, তারা জানে—
এটা দলগতভাবে খেললেই সুবিধা হয়, একা খেললে চরম কঠিন, বিশেষ করে বাস্তবসম্মত মোডে।
দুঃসাহসিকরা যখন প্রবেশ করবে, তখন তারা সাধারণ মানুষের মতোই দুর্বল, বেঁচে থাকা অসম্ভব কঠিন; তাই তাজা শিকার কম পড়বে না!
তাছাড়া, একজন নির্মাতা হিসেবে নিজস্ব সৃজনশীলতা থাকা চাই; ‘বাঁচার পথ’ থেকে পাওয়া উপকরণভাণ্ডারের অপার সম্ভাবনা রয়েছে—ভবিষ্যতে শুটিং ও জৈব-রহস্যধর্মী কনটেন্ট ঘিরে কাহিনী মোড, দলগত মোড, প্রতিযোগিতা, বেঁচে থাকার লড়াই ইত্যাদি নানা রূপ দেওয়া যাবে।
ভূগর্ভস্থ নগরীর প্রভু কেন পরিশ্রম করে গোপন ক্ষেত্র তৈরি করে দুঃসাহসিকদের জন্য?
তারা কি দুঃসাহসিকদের ভালবাসে?
একেবারেই না!
প্রত্যেক ভূগর্ভস্থ নগরীর প্রভুর গোপন ক্ষেত্র সৃষ্টির একমাত্র উদ্দেশ্য হচ্ছে খেলোয়াড়দের থেকে ফসল তোলা, আর টেকসইভাবে ফসল কাটার কৌশল জানা—এটাই বড় বিদ্যা।
গেমটি খুব সহজ হলে চলবে না!
এই দুঃসাহসিকরা যদি বিরক্ত হয়ে যায়, আর আসবে না!
তাদের আকৃষ্ট রাখতে হলে আকর্ষণীয় পুরস্কার রাখতে হবে, কিন্তু এতে প্রভুর সম্পদ খরচ হয়, অনেক ভূগর্ভস্থ নগরী এই কারণে দেউলিয়া হয়ে গেছে।
গেমটি আবার যদি অতিরিক্ত কঠিন ও বিরক্তিকর হয়, তাহলেও চলবে না!
দুঃসাহসিকরা বোকা নয়; যদি স্পষ্ট বোঝা যায়, এখানে কোনো আশা নেই, কেবল ফসল কাটার জন্য গোপন ক্ষেত্র তৈরি—তাহলে খুব বেশি দুঃসাহসিককে একবারই ফাঁকি দেয়া যাবে, পরে ভূগর্ভস্থ নগরীর সুনাম নষ্ট হবে।
এই গোপন ক্ষেত্রের নকশা অত্যন্ত নিষ্ঠুর, কঠিনতাও চূড়ান্ত।
তবুও এর অনন্য বিশ্বদৃষ্টি, বিশেষ দানব, নতুনত্বপূর্ণ খেলা—এগুলো দুঃসাহসিকদের আকৃষ্ট করতে বাধ্য করবে, তারা বারবার ফিরে এসে নিজেরাই ফাঁদে পড়বে!
তিন দিন ধরে চি ঝি নিরলস পরিশ্রম করল।
অবশেষে নির্মাণ শেষ!
যদিও গোপন ক্ষেত্রের মূল উপকরণ ‘বাঁচার পথ’ থেকে নেওয়া,
তবু এটিকে একেবারে নতুন গেম বলা চলে।
ভবিষ্যতে দলগত, কাহিনী, সিএস, টিকে থাকা, বেঁচে থাকার লড়াই ইত্যাদি নতুন মোড চালু হবে—তাই আগের নাম রাখা ঠিক হবে না, এই গোপন ক্ষেত্রের নাম রাখা হল “অন্তিম উন্মাদনার ঢেউ”!
প্রথম গোপন ক্ষেত্র গেম নির্মাণে সফলতা!
“হা হা হা, সবকিছু প্রস্তুত!”
চি ঝি হাত ঘষে উল্লসিত স্বরে বলল, “এসো দেখি এই নিষ্পাপ দুঃসাহসিকদের একবার জীবন্ত মৃতদের উন্মাদনার স্বাদ দিই!”