অধ্যায় ১৬: দ্রুত গোল করার কৌশল এবং ন্যাশের কারি-শৈলীর পরিকল্পনা
রান অ্যান্ড গান কৌশলটি বিখ্যাত কোচ ট্যাং নিলসনের আবিষ্কৃত একটি অত্যন্ত আক্রমণাত্মক কৌশল, যার মূল ভাবনা হলো দ্রুত আক্রমণ ও প্রতিরক্ষা পরিবর্তন এবং চক্রাকারে খেলোয়াড়দের স্থানান্তর, যাতে অর্ধাঙ্গের স্থির আক্রমণ কমিয়ে দ্রুত আক্রমণের শক্তি বৃদ্ধি করা যায়। পেশাদার বাস্কেটবল খেলোয়াড়রা এই কৌশলটির সঙ্গে অপরিচিত নয়, তবে এটি প্রমাণিত হয়েছে যে এই কৌশল ব্যর্থ হয়েছে। গতির প্রতি আগ্রহের কারণে দলকে বড় দেহের, ধীর গতির প্রচলিত সেন্টার পদত্যাগ করতে হয়, যা সেন্টারদের আধিপত্য যুগে বুদ্ধিমানের কাজ নয়।
প্রথমদিকে চারজন প্রধান সেন্টার থেকে শুরু করে পরবর্তীতে ও'নিলের আধিপত্যকালে, প্রতিটি দলের নির্মাণ কৌশলেই এই অভ্যন্তরীণ শক্তিশালী খেলোয়াড়দের মোকাবেলা করার চিন্তা থাকে। গত কয়েক বছরে, ২০০৩ সালের নম্বর ওয়ান লেব্রন জেমস ছাড়া বাকি সব নম্বর ওয়ান খেলোয়াড়ই অভ্যন্তরীণ পজিশনের। প্রকৃতপক্ষে, এই নিয়ম আগামী কয়েক বছর ধরে চলতেই থাকবে। ২০০৫ সালের নম্বর ওয়ান হল অস্ট্রেলিয়ার সেন্টার অ্যান্ড্রু বগুট। ২০০৬ সালের নম্বর ওয়ান হল ইতালিয়ান অ্যান্ড্রিয়া বার্নিয়ানি, যদিও তিনি বড় ফরোয়ার্ড পজিশনে খেলেন এবং তার খেলার ধরন নোভিস্কির মতো বাহির থেকে শুটার, তবে ২.১৩ মিটার উচ্চতার কারণে তিনি সেন্টারের দায়িত্বও পালন করতে পারেন। ২০০৭ সালের নম্বর ওয়ান খেলোয়াড়ের নাম সারা দেশে পরিচিত—ডুরান্টকে পরাজিত করে গ্রীগ ওডেন। ২০০৮ সালে, এনবিএ-তে ১৯৯৬ সালের এলভারসনের পর প্রথমবার ২ মিটার থেকে কম উচ্চতার ব্যাকগার্ড হিসেবে নম্বর ওয়ান নির্বাচিত হন ডেরিক রোজ। এ থেকেই স্পষ্ট হয় যে লিগ অভ্যন্তরীণ খেলোয়াড়দের কতটা গুরুত্ব দেয়।
শুধুমাত্র জিয়াং ইয়াংরকম ভবিষ্যৎ থেকে আগত এবং আগাম জ্ঞানসম্পন্ন একজন খেলোয়াড় বা ডি অ্যান্থনি রকম দৃঢ় রান অ্যান্ড গান পন্থার সমর্থকই এই সময়ে প্রায় সম্পূর্ণ অভ্যন্তরীণ কৌশল পরিত্যাগ করে এই ধরনের খেলা পছন্দ করবে। কিন্তু সময়ই তো যে নায়ক সৃষ্টি করে। এনবিএ প্রেসিডেন্ট স্টার্ন অনেক আগে থেকেই একটি আরও চমৎকার লিগ গড়ার পরিকল্পনা করেছিলেন এবং ধীরে ধীরে অভ্যন্তরীণ খেলোয়াড়দের গুরুত্ব কমিয়ে দিচ্ছেন। ২০০১ সালে লিগ অঞ্চলের ডিফেন্স অনুমোদন করল, যা অভ্যন্তরীণ খেলোয়াড়দের আক্রমণক্ষমতা অনেকাংশে সীমিত করল।
২০০৪ সালে, লিগ হ্যান্ড-চেক নিয়ম পুরোপুরি বাতিল করল, যার ফলে বাহ্যিক খেলোয়াড়দের স্কোর করার ক্ষমতা ব্যাপক বৃদ্ধি পেল। সত্যি বলতে, সানস দলের রান অ্যান্ড গান কৌশল এতটা সফল হওয়ার পেছনে ন্যাশের ভূমিকা এবং ডি অ্যান্থনির কৌশলগত সিস্টেমের পাশাপাশি হ্যান্ড-চেক নিয়মের বাতিল হওয়াও একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ ছিল।
আসা যাক কৌশল পাঠে। যদিও জিয়াং ইয়াংয়ের রান অ্যান্ড গান চালানোর ভাবনাটি সবাই বুঝতে পারছিল না, কিন্তু দলের প্রধান কোচ হিসেবে তার সিদ্ধান্ত চূড়ান্ত এবং কেউ প্রশ্ন করতে পারেনি। তাছাড়া তার এই ধারণার বিরোধিতা সবার হয়নি, অন্তত দলের একমাত্র বড় তারকা ন্যাশ তাতে পূর্ণ সমর্থন দিয়েছেন। ন্যাশের ছোট গাভি দলে থাকার সময় তার কোচই ছিল ট্যাং নিলসন, যার কৌশলে রান অ্যান্ড গান পদ্ধতির ছাপ স্পষ্ট ছিল। ন্যাশ এই কৌশলে দুইবার অল-স্টার এবং সেরা টিমে স্থান পেয়েছেন, তাই তিনি রান অ্যান্ড গানকে খুব পছন্দ করেন।
প্রকৃতপক্ষে, ডি অ্যান্থনি ন্যাশের ছোট গাভি দলে পারফরম্যান্স দেখে এতটাই নিশ্চিত হয়ে উঠেছিলেন যে তিনি সানসের রান অ্যান্ড গান কৌশলের কেন্দ্রবিন্দু হবেন, কিন্তু দুঃখের বিষয়, এই কেন্দ্রীয় খেলোয়াড়কে জিয়াং ইয়াং বড় চুক্তি দিয়ে আগে ছিনিয়ে নিয়েছিলেন। অন্যান্য বাস্কেটবল কৌশলের তুলনায় রান অ্যান্ড গান তুলনামূলক সহজ একটি কৌশল, যেখানে জটিল পজিশনিং বা অসাধারণ বল দক্ষতার প্রয়োজন পড়ে না, শুধু দ্রুত দৌড়ানো এবং কিছুটা শুটিং ক্ষমতা থাকলেই যথেষ্ট।
জিয়াং ইয়াংয়ের রান অ্যান্ড গান কৌশল ট্যাং নিলসন এবং ডি অ্যান্থনির থেকে একটু আলাদা, সবচেয়ে বড় পার্থক্য হলো মধ্য দূরত্বের শুটিংয়ের গুরুত্ব কমানো এবং বেসলাইন আক্রমণ ও তিন পয়েন্ট শুটিংয়ের গুরুত্ব বৃদ্ধি। এটি আসলে ডি অ্যান্থনির হিউস্টন রকেটসের সময়ের রান অ্যান্ড গান কৌশলের উন্নত সংস্করণ, যা "ম্যাজিক বল" নামেও পরিচিত, এবং এটি স্টিফ কারির তিন পয়েন্ট শুটিং পরিবর্তিত লিগের খেলার ধরন থেকে উদ্ভূত।
শিয়ানক্যাট দলের রোস্টারে তিন পয়েন্ট শুটিংয়ে পারদর্শী খেলোয়াড় খুব কম, শুধু ন্যাশ আর কোভার দুই পয়েন্ট গার্ডের তিন পয়েন্ট শুটিং রেটিং ৪০ শতাংশের উপরে। বাকি মূল খেলোয়াড়রা—জেরার্ড ওয়ালেস, আন্দ্রে ইগুদালা ও বোরিস দিয়ো—তাদের কেরিয়ারের গড় তিন পয়েন্ট শুটিং মাত্র ৩০ শতাংশের একটু বেশি, যা খুব ভালো নয়।
যথেষ্ট দুঃখজনক হল যোশ স্মিথের ব্যাপার, যিনি ভবিষ্যতে অনেক সমালোচিত হবেন, কারণ তার দেহের গঠন লেব্রন জেমসের মতো, অথচ তিনি বাহির থেকে তিন পয়েন্ট শুট করতে পছন্দ করেন এবং তার শুটিং রেটিং মাত্র ২৮.৫ শতাংশ, তাই তার আক্রমণ তুলনামূলকভাবে প্রতিরক্ষার মতো ভালো নয়।
ভাল দিক হলো, এই খেলোয়াড়রা বাহির থেকে শুটিংয়ে দুর্বল হলেও তাদের দেহের শক্তি এবং বাস্কেটের কাছে আক্রমণ ক্ষমতা অতুলনীয়, লিগের যেকোনো দল এই দেহী খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে খেলতে গিয়ে কষ্ট পাবে। একইসঙ্গে, এই শক্তিশালী খেলোয়াড়দের প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা থাকায় শিয়ানক্যাটের খেলাও ওয়ারিয়র্স বা সানসের রান অ্যান্ড গান কৌশলের মতো সহজে ভাঙা যাবে না।
জিয়াং ইয়াংয়ের সংস্কৃত এই শিয়ানক্যাট রান অ্যান্ড গান কৌশল, যা সানসের কৌশলের থেকে আলাদা এবং ওয়ারিয়র্সের ডেথ লিটল ফোরের অনুকরণে গড়ে উঠেছে, লিগে কেমন সাফল্য পাবে তা তিনি জানেন না, তবে কমপক্ষে পূর্বাঞ্চল থেকে উঠে প্লে-অফে যাওয়া নিশ্চিত বলে মনে করেন।
প্রাক মরসুম শুরু হওয়ার আগে, শিয়ানক্যাট দল প্রচুর শারীরিক প্রশিক্ষণের পর প্রথমবারের মতো একটি ম্যাচ খেলল। প্রমাণিত হলো, ন্যাশ প্রকৃতপক্ষে এই রান অ্যান্ড গান কৌশলের জন্যই জন্মগ্রহণ করেছেন।
যদিও দলের সদস্যরা একে অপরকে খুব চেনেন না, আর জিয়াং ইয়াং ডি অ্যান্থনি’র মতো এই কৌশল ভালোভাবে জানেন না, তাই কৌশলগত দিক থেকে ন্যাশকে বেশি পরামর্শ দিতে পারেননি, কিন্তু যখন পুরো দল দ্রুত দৌড়াতে শুরু করে, ন্যাশ সবসময় জানেন কখন ও কার হাতে বল পাঠাতে হবে।
অন্য খেলোয়াড়দের কাজ রান অ্যান্ড গান কৌশলে অনেক সহজ, তাদের কেবল নিজের শারীরিক ক্ষমতা সর্বোচ্চ পর্যায়ে ব্যবহার করে দ্রুত বাস্কেটের দিকে দৌড়ানো এবং বল পেয়ে বাস্কেটে পাঠানোর চেষ্টা করা।
অবশ্যই কিছু সমস্যা হয়েছে, যেমন যখন প্রতিপক্ষ দ্রুত ফেরা করে এবং খেলা জমে গেলে দ্রুত আক্রমণ বন্ধ হয়ে যায়, তখন জিয়াং ইয়াং স্ক্রিন ও পিক অ্যান্ড রোল কৌশল ব্যবহার করে ন্যাশকে খালি ত্রিপয়েন্ট শুট করার সুযোগ করে দেন।
হ্যাঁ, এটি ভবিষ্যতের ওয়ারিয়র্স দলের অন্যতম প্রধান কৌশল, যেখানে স্টিফ কারির নিখুঁত ত্রিপয়েন্ট শুটিং এই কৌশলকে অত্যন্ত শক্তিশালী করে তোলে।
আক্রমণে কারি ন্যাশকে অনেক দূরে ছাড়িয়ে যেতে পারেন, কিন্তু ন্যাশ তবুও জীবদ্দশায় ৪২.৮ শতাংশ ত্রিপয়েন্ট শুটিং রেট নিয়ে একজন প্রতিষ্ঠিত শুটার এবং ইতিহাসের সেরা ত্রিপয়েন্ট শুটারদের তালিকায় নাম আছে।
জিয়াং ইয়াং মনে করেন, এই ত্রিপয়েন্ট শুটিংয়ের অভাবগ্রস্ত যুগে ন্যাশের ত্রিপয়েন্ট শুটিং উন্নত করার চেষ্টা করা এবং তার আক্রমণ ক্ষমতা বাড়ানো একটি চেষ্টা করার মতো বিষয়।